KHAZZANI Badr
Ingénieur en Informatique et multimédia
je cherche à apporter une vraie valeur ajoutée à chaque étape du processus.

Formations
DUT en multimédia et internet
IUT de Champs-sur-Marne- Création de contenu multimédia
- Développement web
- Communication digitale
Licence Professionnelle métiers du web
Université de Vélizy- Conception et développement web
- UX/UI Design
- Intégration web responsive
Licence Pro en administration de sites web
Université du Havre- Administration de serveurs web
- Développement front-end et back-end
- Gestion de bases de données
Ingénieur en Informatique
CNAM (Nouvelle-Aquitaine, Angoulême)- Spécialisation en développement web
- Projets en équipe et gestion de projet
- Apprentissage des technologies modernes
Expériences
Développeur Front-End
JC Consulting, Ermont (95)- Intégration CMS WordPress
- Création d'un site web responsive
- Optimisation SEO et performances
Product Owner
Mon Hangar, Paris (75)- Automatisation d’envoie de formulaire avec Make
- Création de landing page avec Webflow
- Prototypage, tests utilisateurs, et gestion des anomalies
- Management d'une équipe de développeurs
- Rédaction d'user story
Webdesigner
Notify AI, Paris (75)- Création de landing pages avec Figma
- Intégration de nouveaux sites WordPress
- Mise en place des parcours utilisateur
Webmaster
Kocosmetic, Choisy-le-Roi (94)- Création complète du site e-commerce en autonomie
- Mise en place des parcours utilisateur et communication
- Optimisation des routes et des temps de réponse
Compétences
Langage de programmation
Outils créatifs
Projets
Création d'un bot ai pour gagner au jeu Halite
Création d'un bot permettant de récupérer un maximum de ressources sur le jeu Halite
Création du site Vitrine Notify AI de A à Z
Réalisation du parcours utilisateur + création des wireframes / maquettes + intégration sur WordPress
Les quatres éléments
Les Quatre Éléments : Forces et Faiblesses en Mouvement avec le logiciel adobe after effect

Phare 3D
Phare 3D modélisé dans Blender, avec textures réalistes en pierre, métal et verre. Éclairage soigné et halo lumineux donnent un rendu immersif et maritime.

Pokeball en 3D sur Blender
Une Pokéball 3D modélisée dans Blender, avec des couleurs rouge et blanche, une ligne noire au centre et un bouton au milieu. Les reflets et l’éclairage lui donnent un aspect réaliste et métallique.